約 4,833,153 件
https://w.atwiki.jp/nagosan/pages/45.html
第24話「死闘を制す者」へ戻る 「りさこ……!」 「そう、私は梨沙子、仮面ライダーリィサーコ。」 Berryz工房の菅谷梨沙子が突然現れたのでパレットは衝撃を受ける。 以前貰った仮面ライダーのリストを思い返してみるが、 リィサーコという名前は存在しなかったはずだ。 というより、そんな名前が書かれていたらすぐに梨沙子だと分かっだろう。 なんせイクタ並に名前が分かりやすいのだから。 「なんで?……どうして梨沙子がライダーなの?」 「なんでって、選ばれたからに決まってるでしょ」 「でもリストには……」 「それは私が途中から追加された仮面ライダーだから。」 「え、え、それって……」 途中参加なんて不公平じゃないかとパレットは言いたかった。 これまで多くのライダーが生き残りをかけて戦ってきたのに、 こんな終盤にきてポンと追加されるのはあんまりでは無いだろうか。 敗退したライダー達が気の毒になってくる。 「誰が決めたの?りさこの参加を……」 パレットは気づいていないが、変身後は会話も出来ぬほど滑舌が悪くなるのに 何故かリィサーコとはコミュニケーションが成立していた。 それは菅谷梨沙子が人並み外れた超感覚を持っているから、 なんとなく会話を理解しているのかもしれない。 もしくは、長年鈴木愛理の親友を続けてきたので心が通じているのかもしれない。 詳しい理由はともかくリィサーコには分かるのだ。 「決めたのは偉い人だけど……ひょっとして不公平とか思ってる?」 「そ、そんなことは……」 「じゃあ納得するまで教えてあげる。私が参加することになった理由を。」 生き残っているライダーのもとに、今回の件に関するメールが届けられる。 早朝であったので衣梨奈は寝ぼけまなこでケータイを確認したが、 文面を見るなり一気に目が覚めてしまう。 「な、なんねこれ!!」 まず、そこに書かれていたのは今朝の敗退者のリストだった。 衣梨奈が寝てる間に何体ものライダーが敗退していったのでひどく驚いたのである。 今回のデスメールの文面は以下の4つだ。 「仮面ライダーゲンキックンホッパー」が「仮面ライダー裂鬼」に敗北したことをお伝えします。 「仮面ライダー910」が「仮面ライダーBigW」に敗北したことをお伝えします。 「仮面ライダー裂鬼」が「仮面ライダーパレット」に敗北したことをお伝えします。 「仮面ライダーBigW」が「仮面ライダーパレット」に敗北したことをお伝えします。 BigWが約束通り910を倒してくれたことに喜んだが、 そのBigWがパレットという謎のライダーに敗北したことに悲しんでしまう。 それにしても何故これらのライダーが一斉に戦いだしたのだろうか、と衣梨奈は疑問に思う。 (こんど徳永さんに聞いたほうがよかね、パレットのヒントも教えてくれるかもしれん。) ここで、衣梨奈はメールに続きがあることに気づく。 それはいつものデスメールとは異なった雰囲気を醸し出していた。 「仮面ライダーリィサーコについて?……」 仮面ライダーリィサーコについて。 我々タチバナはライダーバトルの停滞を解消させるため、 一人の仮面ライダーを追加参加させることを決定しました。 仮面ライダーの名前は「仮面ライダーリィサーコ」です。 装着者は「菅谷梨沙子さん」です。 彼女には他の仮面ライダーと積極的に戦ってもらうことで、 ライダーバトルを活性化してもらいます。 また、他の参加者と同じ条件ではフェアではないため、 仮面ライダーリィサーコには数々の条件を設けています。 詳細は以下の通りです。 リィサーコは優勝してもモベキマスのセンターに なることは出来ません。優勝特典は本人にのみ 通知しています。 リィサーコの装着者の名前を全参加者に通知します。 同様にリィサーコには全参加者の装着者の名前を 通知しています。 リィサーコは我々タチバナの設定する条件を満たしても 最強フォームに変身することは出来ません。 並列フォームには変身することが出来ます。 リィサーコの投入はライダーバトルの活性化であるため 1週間に1体の仮面ライダーを倒すことが出来なければ リィサーコは強制的に失格となります。 以上 リィサーコは一歩だけパレットに迫り、自身の目的を明かしていく。 「愛理とか他の仮面ライダーが優勝したらモベキマスのセンターになれるんだってね?」 「うん、だからみんな頑張ってるんだよ。」 「でも私は他のみんなとは優勝特典が違うんだ。 私が優勝したらね、センターをつんくさんに決めてもらえるの。」 「え?……」 リィサーコの優勝特典は「通常通りつんく♂にモベキマスのセンターを決めてもらう」というものだった。 まさにライダーバトルに参加する全ライダーのやる気を削いでしまうような特典だ。 この特典を受け入れて、かつ仮面ライダーとしての活動も真面目に行うメンバーはごく少数だろう。 パレットもリィサーコが受け入れていることが不思議でならなかった。 「りさこ、なんでそんな条件引き受けちゃったの!? 苦労して優勝してもいつも通りなんて、見返りが無いんじゃ……」 「見返りならあるよ、遊びでセンターを決めるような馬鹿みたいなシステムを壊せる。」 「!?」 リィサーコの声のトーンが一段低くなったのを感じて、パレットは背筋を凍らす。 こんな怒ったような梨沙子の声は久々なので驚いたのだ。 「愛理にはガッカリしたよ、なんでこんなゲームに乗っかってるの? 仮面ライダーになるのは別にいいよ、運動になるし、ちょっと面白いし でもね、センターとは関係ないじゃん。 私たちはアイドルだよ?センターを決めるのは歌とダンスと顔と人気とオーラでしょ。 つんくさんに決めてもらえばいいじゃない、なんで仮面ライダーで勝ってセンターなの? ほんっっっっとにくだらない!こんなのでセンターになろうとする人軽蔑するもん! なんで愛理はライダーになったの? このシステムおかしいと思わなかった?潰したいと思わなかった? 私は潰さないといけないと思ったよ。だから偉い人に言ったの。 センターをつんくさんに決めさせてくれるなら仮面ライダーになっても良いってね。」 リィサーコの熱論にパレットはビリビリとした刺激を感じる。 実際、鈴木愛理もライダーを打診された時は同様のことを思っていたのだ。 アイドルに関係のない要素でセンターが決まるのはおかしいし、 戦いの才能のないメンバーがそれで道を断たれるのは悲しくもあった。 なので出来ることならライダーバトルなんて無くなれば良いと思ったのだ。 しかし、最終的に愛理が辿り着いた地点は梨沙子とは違っていた。 愛理は、パレットは、バトルを逆手に取ろうと思ったのだ。 「確かにりさこの言う通りだね、優勝者がセンターなんて馬鹿げてるかも。」 「そう思うでしょ!だったら愛理も私に協力を……」 「だめ、私はそれでも勝たないといけないの。」 「なんで!?愛理なら実力でセンター取れるのに!」 「りさこ言ってたよね、自分からつんくさんに決めてもらうよう偉い人にお願いしたって……」 リィサーコが自らタチバナに条件を突きつけてOKを貰ったことにパレットは注目していた。 それが出来るなら、自分の計画は実現可能だと悟ったのだ。 難しいお願いなら却下されてしまうだろうが、 パレットの願う夢くらいなら叶えてくれるはず。 「それがどうしたのよ、何が言いたいの?」 「私は優勝して、優勝特典を変えたい。りさこみたいにね。」 「あ!愛理もつんくさんに、とか?」 「違うよりさこ、私はつんくさんにも決めてもらうつもりはない。 私が優勝したら、モベキマスのセンターは私が決めるんだ。 そう、私じゃない他のメンバーを選ぶの。」 「……は?」 鈴木愛理は当初、ゲンキックンや910のような「自分以外の℃-uteメンバー」が優勝すれば良いと考えていた。 そのためにゲンキックンを助けたり、910と取り引きを交わしたりしていたのである。 では何故愛理は自分でなく他のメンバーをセンターにしたかったのか。 その理由のウラには愛理の心の葛藤があった。 (私はずっと思ってた。本当に私がセンターで良いのかって。) 鈴木愛理は人気、実力ともに高く、℃-uteを引っ張る存在だと知られている。 愛理もはじめは自分が認められていくのが嬉しかったし、 センターで活躍することでユニット全体が飛躍することにも喜びを感じていた。 今でも℃-uteをより多くの人に知ってもらいたいと心から思っている。 それだけユニット愛は強かった。 しかし、最近になってから愛理は違和感を覚えはじめていた。 センターにいることが当たり前になりすぎてしまったのである。 愛理自身は℃-uteメンバー五人のスキルは拮抗していると考えている。 それぞれ得意不得意はあるだろうが、全員が全員光るものを持っている。 そのため、その気になれば誰もがユニットの顔になれると信じていたのだ。 しかし、実際はセンターになりたいと表明する者はいなかった。 もちろん心の底ではなりたいと思っているのだろうが、 愛理に任せておけば間違いないとも思っているのも事実だ。 他のメンバーや大人たちが、愛理が中心にいて当然と思うことが彼女には苦痛だったのである。 一人だけがセンターを続けていたらそのユニットのカラーは固定されてしまう。 だが、曲ごとに異なるメンバーがセンターになればユニットの幅が広がる。 そうすれば℃-uteはもっと多くの人に見てもらうことが出来る。そう考えていたのである。 舞や早貴がセンターのためにライダーバトルに燃えていたのを見た時は思わず心が震えた。 きっかけさえあればセンターになりたいのだと確信したのだ。 だから愛理は優勝特典を変えたいと思っている。 自分以外の℃-uteメンバーをモベキマスのセンターにして貰おうと考えているのである。 「……ということなの。だから私は優勝しないといけない。」 愛理は自身の思いを正直に梨沙子に伝えた。 親友である梨沙子なら分かってくれると思ったのだ。 さすがに勝利を譲るなんてことは無いにしても、 愛理がパレットとして戦うことの意義を認めてくれるはず。 そう思っていたのだが、リィサーコは逆に機嫌を悪くしてしまったようだ。 「馬鹿でしょ!」 「え?え?ええ?」 大声で怒鳴られたのでパレットはびっくりする。 「本当に仲間思いだね、愛理は愛理の道を行きな」的なことを言われると期待していたので、 もう何がなんだか分からなくなってしまう。 「愛理さ、残酷なことをしてるって自覚あるの?」 「ひどいよ!そんな言い方……」 「ひどくない!そんなおこぼれでもらったセンターが嬉しいわけないでしょ! 苦労して苦労して、なったとしてもすぐ外されて……それがセンターなんだよ。 センターの資格を持ってない人がセンターになっても虚しいだけでしょ。 そうなったらその人、愛理を恨むと思うよ。」 「そんなことないよ!みんなセンターになれる力を持ってて……」 「だったらなおさら自力で頑張るのを待てばいいでしょ!愛理が何かしちゃだめ! なんでそうして変なことをしようとするの!メンバーを信じてないの!?」 「……っ!」 パレットはリィサーコの言うことが分からない訳ではなかった。 早貴に優勝を譲ると言ったときはビンタされたし、 なかなか舞に計画を打ち明けられなかったのも後ろめたい思いがあったからだ。 そのせいもあってかパレットはリィサーコに強くは出れなかった。 「本当にガッカリしたよ、愛理だけは優勝してもいいかなって思ってたのに。」 「えっ、どういうこと?」 「愛理はダメダメだけど、他のライダーはもっとダメってこと。 イクタとディエッグは経験が浅すぎるし、G3-Mはそもそも論外。 あの3人には絶対優勝させてあげない。 まぁ、愛理も入れて4人になったけどね、優勝しちゃいけない人。」 他のライダーのことをよく知らないパレットは、梨沙子の話がとても気になった。 イクタはそのまま生田衣梨奈なのだろうが、ディエッグとG3-Mはいったい誰なのだろうか 経験が浅いということはディエッグも最近入った新人なのだろうか G3-Mが論外というのはいったいどういうことなのだろうか パレットがあれこれ考える間もなく、リィサーコが攻撃をしかけてくる。 いきなり横っ腹に蹴りを入れてきたのだ。 「だから私は絶対優勝しないといけないの。 ライダーバトルには優勝しちゃいけない人が多すぎるんだから。」 リィサーコはやる気だ。 話し合いの結果、パレットを倒すべき敵だと認識したのである。 お得意の魔法を使うため、リィサーコは右手に指輪をはめる。 そして、その右手をベルトのバックルへと持っていく。 『ルパッチマジックタッチゴー!』 『コネクト』 『プリーズ』 ベルトが指輪に反応し、空中に魔方陣を呼び出した。 リィサーコはその魔方陣に手を突っ込み、片手用の銃を取り出す。 「コネクト」の指輪は武器や道具を収納する魔方陣を呼ぶ効果を持つのである。 さっそくリィサーコは銃で撃ちまくる。 (まずい、ここは防御を固めないと!) パレットはBigWの攻撃を防いだ時のように装甲を硬化させる。 キューティークイーンフォームは念じるだけでトランプ能力を使うことが出来るのだ。 おかげでリィサーコの銃弾を跳ね除けることが出来たが、 パレットはいきなりスーツがズッシリと重くなるのを感じ、地に膝をついてしまう。 「な、なに……りさこ、いったい何をしたの……」 裂鬼やBigWと戦った時はほぼ全ての攻撃を受け止めてみせたのに、 今回はあっさりと正体不明の攻撃を受けてしまったのでパレットは戦慄する。 リィサーコが魔法使いだと言うのなら重力操作の魔法でも使ったのかと思ったが、 実際はそのようなものではなかった。 「私は何もしてないよ。悪いのは愛理でしょ」 「わ、わたし?……」 「最強フォームは強いけどすぐエネルギーが切れるんだってさ。 私も愛理も長話をしたけど、愛理はずっと変身したままだったよね。 もう、空っぽなんじゃない?」 「そんな!」 最強フォームは強い。他のフォームとは一線を画している。 だがディエッグの例からも分かる通り、燃費が最悪なのだ。 特にカードなどのアイテムを使うライダーは普段から消費が激しいので、 こうしてエネルギー切れに陥ってしまうことが多々あるのだ。 もっとも、この状況でも戦う方法は残されている。 それはエネルギー消費の少ない通常フォームに戻り、省エネを意識して戦うというものだ。 パレットは誰に教えられるでもなくそれを実行したが、 キューティークイーンでないフォームでリィサーコと戦えるかは疑問だ。 なんせリィサーコは体力がフルに残っているのだから。 「ごめんね、キャプテンや千奈美、熊井ちゃんと戦った後で疲れてるのは分かるけどさ」 「……」 「こうでもしないと後から参加した私は勝てないんだ、大人しく負けてよ。」 リィサーコは弱っているパレットに向けて銃口を突きつけた。 最後のトリガーを引こうとする時、ケータイが鳴り始める。 その着信音にリィサーコはうんざりしたが、仕方なく魔方陣からケータイを取り出す。 そして銃口をパレットに向けたまま、通話を開始する。 電話の相手はあの青年だった。 「カズキくん、今すごく良いところだったんだけど?」 「梨沙子ちゃんやりすぎだよ!残り5体になるとこで止めてって打ち合わせしたじゃないか! とにかくすぐに攻撃を止めてよね!今ならギリギリセーフなんだから。」 「……私まだ誰も倒してないんだけど」 「あれ?おかしいな、車から降りた時はまだ残ってたような……」 「それもパレットが倒したの!ていうかなんで倒しちゃいけないの?」 「それはね、あの、僕の予言が当たらないと困るっていうか……」 「意味わかんない、そんなの関係ないから倒しちゃっていいかな」 「ダメだよ梨沙子ちゃん、君に役立つ情報を教えたのは誰だと思ってるの?」 「う……」 「他にも教えてあげようと思ったんだけどなー梨沙子ちゃんいらないのかなー」 「もう、分かったわよ!疲れたから車用意してよね!」 「それは無理だよ~だって別の現場に向かってるとこなんだもん」 「はぁ?別の現場ってなんなの」 「ほら、僕はG3-Mの担当もしてるし」 「うわっ……もう切る」 リィサーコはケータイの電源を切るなり魔法陣に思いっきり投げ入れた。 そして銃をしまい、パレットに話しかける。 「ごめん愛理、なんかね、戦っちゃダメって言われちゃった」 「???」 「でも絶対倒すからね、愛理の目的は絶対許されないんだから」 第26話「優勝者になりたい」に進む 仮面ライダーイクタ / 生田衣梨奈 仮面ライダーオーズッキ / 鈴木香音 敗退 仮面ライダーなでしこ / 真野恵里菜 敗退 仮面ライダーゲンキックンホッパー / 萩原舞 敗退 仮面ライダーオーデン / 竹内朱莉 敗退 仮面ライダーパレット / 鈴木愛理 仮面ライダーディエッグ / 譜久村聖 仮面ライダーBig W / 熊井友理奈&徳永千奈美 敗退 仮面ライダーハウガ / 飯窪春菜 敗退 仮面ライダー裂鬼 / 清水佐紀 敗退 仮面ライダー910 / 中島早貴 敗退 仮面ライダーめん王 / 勝田里奈 敗退 仮面ライダーリィサーコ / 菅谷梨沙子
https://w.atwiki.jp/sentai-hero/pages/65.html
「久しぶりにカッコよく決めてみようか。」 【ライダー名】 仮面ライダーゾルダ 【読み方】 かめんらいだーぞるだ 【変身者】 北岡秀一由良吾郎 【スペック】 パンチ力:300AP(約15t)キック力:300AP(約15t)ジャンプ力:ひと跳び15m走力:100mを7秒 【召喚機】 機召銃マグナバイザー 【契約モンスター】 マグナギガ 【所有カード】 アドベント-契約モンスターの召喚シュートベント-ギガランチャーの召喚シュートベント-ギガキャノンの召喚ストライクベント-ギガホーンの召喚ガードベント-ギガアーマーの召喚ファイナルベント-エンドオブワールドの発動 【声/俳優】 涼平、現:小田井涼平(北岡)弓削智久(由良) 【スーツ】 押川善文 など 【登場作品】 仮面ライダー龍騎(2002年)仮面ライダーディケイド(2009年)仮面ライダー×スーパー戦隊 超スーパーヒーロー大戦(2017年)RIDER TIME 仮面ライダー龍騎(2019年) 【初登場話】 第6話「謎のライダー」 【詳細】 バッファロー型ミラーモンスターのマグナギガと契約した者がカードデッキをVバックルに装填し変身するミラーライダー。 変身者は「北岡秀一」。 主に射撃系のアドベントカードを駆使し戦い、「マグナバイザー」による射撃でカードを使わずとも安定した攻撃力を発揮する。 同じカード名で複数の武器を呼び出せるのが最大の特徴。 「シュートベント」はマグナギガの両腕を模したギガランチャー、両脚を模したギガキャノンを呼び出し、「ガードベント」では胸部を模したギガアーマー。 劇中では未使用に終わったが、「ストライクベント」では頭部を模したギガホーンを呼び出し、総じて枚数も多いため、他のライダーに比べ、飛び道具が多く安定して戦えるのが強み。 劇中の終盤では助手の「由良吾郎」が志半ばに亡くなった「北岡秀一」の代わりとして変身している。 必殺技はマグナギガを召喚し全身の火器を一斉発射する「エンドオブワールド」。破壊力は7000AP(約350t)。 『ディケイド』では裁判の参加者が変身しており、変身者は不明。 『超スーパーヒーロー大戦』ではゲーム『超スーパーヒーロー大戦』内で「チームエグゼイド」の緑枠戦士としてセレクトされる。 本来の「ゾルダ」と違い、ゲームキャラクターでしかない。変身者は本来の作品と同様に「北岡秀一」。 『超スーパーヒーロー大戦』の勝利者特権である仮面戦隊ゴライダーのミドライダーへと変身した。 『RIDER TIME 仮面ライダー龍騎』では事情は明確には不明だが、「由良吾郎」がデッキを持った変身者となっている。 「ゾルダ」の正規変身者の北岡秀一の脱落理由には助からない病気が多く、ライダーバトル内で亡くなったのは由良吾郎だけだからかもしれない。
https://w.atwiki.jp/ridergiron/pages/76.html
【ライダー名】 仮面ライダーW サイクロンメタル 【読み方】 かめんらいだーだぶる さいくろんめたる 【変身者】 左翔太郎&フィリップ 【スペック】 パンチ力:3.5tキック力:7tジャンプ力:ひと跳び37m走力:100mを9.5秒 【メモリチェンジ】 仮面ライダーW サイクロンジョーカー仮面ライダーW サイクロンメタル仮面ライダーW サイクロントリガー仮面ライダーW ヒートメタル仮面ライダーW ヒートジョーカー仮面ライダーW ヒートトリガー仮面ライダーW ルナトリガー仮面ライダーW ルナジョーカー仮面ライダーW ルナメタル 【強化フォーム】 仮面ライダーW ファングジョーカー 【最強フォーム】 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム 【特殊フォーム】 仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム 【詳細】 サイクロンメモリとメタルメモリを使用したフォーム。 主にメタルシャフトでの旋風棒術を使用しての戦闘スタイルを得意とする。 スピード戦を得意とするサイクロンサイドの身軽さをメタルサイドの重さでスポイルしてしまうため、若干シンクロバランスが悪い。
https://w.atwiki.jp/ridergiron/pages/123.html
【ライダー名】 仮面ライダーカイザ 【読み方】 かめんらいだーかいざ 【変身者】 草加雅人 【スペック】 パンチ力:3tキック力:7tジャンプ力:ひと跳び30m走力:100mを6.3秒 【詳細】
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/65.html
仮面ライダーバロン バナナアームズ 1弾 2弾 3弾 4弾 5弾 6弾 ナイスドライブ3弾 ナイスドライブ4弾 ナイスドライブ5弾 バッチリカイガン2弾 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン2弾 ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ6弾 ライダータイム6弾 バーストライズ1弾 バーストライズ3弾 バーストライズ4弾 バーストライズ5弾 ズバットバットウ3弾 ズバットバットウ4弾 リリリミックス3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 1弾 [部分編集] カードナンバー 1-006 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2200 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1450 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーバロン バナナアームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2200 必殺技 バナナシューティングスター コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ チームタイリョクが2500以下のとき、仲間のテクニカルゲージが超パワーアップする。 解説 鎧武の2号ライダーであるバロンはSRで登場。基礎ステータスのバランスは良いが、バースト前はともかくバースト後のアビリティは使いづらさがある。だが、全体的なバランスは悪くないのでさらなる強さを求めるなら剣持ちと組んだり、テクニカル仲間で補ったりすれば戦力になってくれるだろう。 カードナンバー 1-007 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 350 タイリョク 1800 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 90 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、ひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダーバロン バナナアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 1800 必殺技 スピアーバレット コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ このライダーのオイウチコウゲキが成功したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200 解説 攻撃重視型のRバロン。アビリティも攻撃・必殺の強化に終始するので、バースト前の薄い防御が課題となる。バースト前はAPバトル勝利時に必殺技火力がかなり上がることも考えると、仲間の援護よりもライジングさせて守勢に回らせない方が正解か。バーストアビリティ発動は体力の制限などはないのでバーストの順番は調整できるものの、バースト時に防御が大きく補強されるので、できれば早めにバーストさせてあげたい。 カードナンバー 1-008 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ このライダーのミガワリボウギョが成功したとき、チーム全体のボウギョ+100 ライドバースト 仮面ライダーバロン バナナアームズ ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 1950 必殺技 スピアーバレット コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、テクニカルゲージが超パワーアップする。 解説 一応、守備重視のNバロン。全体的に火力不足でバーストしても補えないので、仲間による補強は必須。バーストアビリティはバーストしたラウンドのみなので有効に機能するかは運次第。 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-006 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 蹴 60 剣 80 蹴 60 剣 80 蹴 50 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、テクニカルゲージがパワーアップする。 ライドバースト 仮面ライダーバロン マンゴーアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 マンゴーメガトンスマッシュ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 蹴 60 剣 100 蹴 60 剣 80 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワーが6以上のとき、仲間のテクニカルゲージが超パワーアップする。 解説 マンゴーアームズ始動のSRと違い、低レアはバナナ→マンゴーのアームズチェンジの構成となった。低レアだが、バースト技は同弾CPのものと全く同じなので、演出的に見劣りはしないのはうれしいところ。もともと鎧武弾でも使い勝手が良かったが、ND弾以降において防御時のカウンターやミガワリの発生率を大きく左右するテクニカルバトルを、ラウンド開始時から有利に行える強力なものに。条件もお手軽なのでありがたい。さらに、ND弾以降ではもはや簡単なRP6という条件で、テクゲを超アップする優れた効果をもつ。自身のタイプボーナス+アビリティでテクゲは超絶アップ(9目盛り分)というテクニカル面において無敵な状態となる。AP面も、鎧武・龍玄と組むことで、AP+30が施されるうえ、二人には強力なカードが多いので、問題はない。ND以降の環境で使いづらくなったSRと反して、超強力カードに化けた一枚である。 カードナンバー 2-007 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 1750 必殺技 バナナスティンガー コスト2 ひっさつ 1200 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ チームタイリョクが5800以下のチームだと、仲間のアタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーバロン マンゴーアームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 1750 必殺技 マンゴーフォールストライク コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ チームタイリョクが3000以下だと、チーム全体のコウゲキ+800 解説 カードナンバー 2-053 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2250 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1550 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーバロン マンゴーアームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 マンゴーメガトンスマッシュ コスト5 ひっさつ 2500 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが3500以下だと、すべてのチームのライジングパワー+10 CPカードボーナス ゲキレツの極み チーム全体のゲキレツアイコン+1 解説 戦極大合戦キャンペーンカードの1枚。RPで相手に一方的な差をつけられてしまった際の緊急確保手段以外で迂闊にバーストしないように。 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-056 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2100 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ チームタイリョクが6000以下のチームだと、ゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダーバロン マンゴーアームズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2100 必殺技 マンゴーメガトンスマッシュ コスト6 ひっさつ 2650 スロット 剣 100 剣 100 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ゲキレツアイコンをとめたとき、コウゲキ・ひっさつ+1000 CPカードボーナス コウゲキアップ! コウゲキアップ 解説 フレッシュホロキラCP中の1枚にして本弾唯一の高レアバロン。コスト大幅削減の2弾マンゴーSR、一発逆転型の前回CPと来て今回は超火力型となった。ただアビリティは6000以下のチームにしないと発動しない上に、ゲキレツアイコン+1と少々物足りないのが欠点か。バーストすると攻防がどちらも900と化し、バーストアビリティはゲキレツアイコンに止める事が条件だが自身のコウゲキ・ひっさつを何と+1000も強化する。加えて3弾からは2弾SRマンゴーアームズがコスト補正で大幅に弱体化した事で、実質本カードがバロン中一番の火力を叩き出す事が可能。4弾現在は新アームズのレモンエナジーアームズの登場に伴い影が薄くなってしまったが、それでも自分のみとはいえ攻撃重視を施せる点は強力。同じアタッカーである2弾仮面ライダーXをチームに入れるとゲキレツアイコンが+1される上にバロンのアビリティである発動体力を下回ることが出来る。 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-008 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 2300 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 蹴 60 剣 80 蹴 60 剣 80 蹴 50 アビリティ ライジングしたとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+150 ライドバースト 必殺技時のみ仮面ライダーバロン スイカアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2300 必殺技 スイカフェンサー コスト6 ひっさつ 2550 スロット 剣 100 蹴 60 剣 90 蹴 60 剣 90 蹴 50 バーストアビリティ チーム全体のライジングコスト-1 解説 スイカバロンの排出版はSRでの登場。スロットが高低互い違いという非常に安定しない配置である上、ライジングで攻・防強化ができるので優先的にライジングさせていきたいところ。バースト後もスロット配置は変わらないので、通常あまり歓迎されないライジングコスト軽減スキルもライジングでAP補填させるには有効。 カードナンバー 4-049 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2150 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1450 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ センコウのとき、ゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダーバロン イチゴアームズ/メロンアームズ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 950 タイリョク 2150 必殺技 クリムゾンフォール/メロンパワーチャージ コスト5 ひっさつ 2450 スロット 剣 100 剣 100 剣 80 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ オイウチ・ミガワリ発生率が超アップする。ただし、チーム全体のボウギョ-350 CPカードボーナス テクニカルゲージアップ/ライジンコストダウン テクニカルゲージ強化(イチゴ)/ライジングコスト-1(メロン) 解説 ダブルアームズチェンジCP中の1枚。バースト前アビリティはバクチ要素であるゲキレツアイコン増加なので、早めにバーストさせて問題ない。バースト後はオイウチ・ミガワリ発生率を大きく強化する。ミガワリカウンターやオイウチブレイクを必要とするミッションを満たすのにも有効だが、対価である防御-350は軽視しにくいので、2弾SR響鬼などでカバーはしておきたいところ。 5弾 [部分編集] カードナンバー 5-005 レアリティ SR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1番目にカードを出したとき、コウゲキ+250、オイウチ効果がアップする ライドバースト 仮面ライダーバロン イチゴアームズ/ウィザードアームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2350 必殺技 クリムゾンフォール/ソードショータイム コスト5 ひっさつ 2450 スロット 剣 100 蹴 90 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、バーストゲージが超上がりやすくなる ライジングパワー+1 CPカードボーナス テクニカルゲージアップ/ライジンコストダウン テクニカルゲージアップ/ライジングコスト-1 解説 5弾唯一のバナナアームズ。今回のダブルアームズチェンジの構成は前回のCP2枚からイチゴとウィザードアームズが選ばれている。表アビリティはかならず最初に出さなければいけないがコウゲキとオイウチ効果を強化させる。バーストアビリティはRP7以上が必要だが、バーストゲージ超アップと普通だが、このカードはパッションなので1番目か2番目にバーストすればバーストゲージを更に強化させられる。ちなみに両アビリティとライダータイプが違う事やバースト時の選択がメロンアームズがウィザードアームズに置き換わった事以外はCPカードボーナスを含め前回のCPバナナアームズと同じ。 6弾 [部分編集] カードナンバー 6-019 レアリティ SR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2200 必殺技 バナナスティンガー コスト2 ひっさつ 1250 スロット 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ コウコウのとき、チーム全体のボウギョ+250 ライドバースト 仮面ライダーバロン マンゴーアームズ/メロンアームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2200 必殺技 マンゴーメガトンスマッシュ/メロンパワーチャージ コスト7 ひっさつ 2800 スロット 剣/拳 80 蹴 80 剣/拳 80 蹴 80 剣/拳 80 蹴 50 バーストアビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+300 CPカードボーナス ミガワリアップ/ライジングコストダウン ガッツ発生率アップ/ライジングコスト-1 解説 同タイプかつ同レアリティでの続投登場。今回は強化フォームのマンゴーと4弾CPのメロンのセットで登場。前回と異なりスロットは5面以上が70以上となっている。また必殺は2700かつコスト7と高く設定されており、バーストアビリティもテクニカルバトルで勝てば3点強化と優秀。またコストが高すぎる場合は敢えてメロンを選びコスト6で必殺を撃つという手もある。 ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-046 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2200 必殺技 バナナスティンガー コスト4 ひっさつ 1600 スロット 剣 90 剣 80 蹴 80 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、チーム全体のコウゲキ+400 さらに、バーストゲージが超上がりやすくなる。 ライドバースト ロード・バロン ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 2500 必殺技 レイジングヘルスマッシュ コスト7 ひっさつ 2850 スロット 剣 90 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、ひっさつ+2000 アタックポイント+20 解説 ライバルレアの1枚。6弾以来のバナナアームズ、そしてバースト後は鎧武本編のラスボスであるロード・バロンにチェンジする。ライダーカードでは初の怪人化する構成になった。ステータスは表の段階から非常に高く、鎧武弾のLREXに匹敵する数値をマークしている。表アビリティは右のレーンに置くだけでチーム全体のコウゲキ強化にバースト超強化と中々強力。相手よりタイリョクが少ない状態でバーストすれば、ひっさつ+2000とAP+20を得るので逆転を狙える。どちらも使いやすいが、テクニカルゲージには強化が入らないので仲間のアビリティで補おう。なお、素体は『仮面ライダーバロン』の扱いなのでそのまま『アームドライダー』(BK2弾からは『アーマードライダー』)などのボーナスも手に入る。 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-037 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2700 必殺技 バナナスティンガー コスト4 ひっさつ 1550 スロット 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ カウンターが発動したとき、チーム全体のひっさつ+500 あいてライジングパワー-2 ライドバースト ロード・バロン ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2700 必殺技 レイジングヘルスマッシュ コスト7 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+1500 解説 ロード・バロンがSRで続投。表面はレーン指定からカウンターとなった為にシビアな条件だが、発動できればチーム全体の必殺を強化しつつ、相手のライジングパワーを削りつつ反撃を行える。反骨心溢れる戒斗らしい効果ともいえる。ちなみに相手のカウンターでも発動する。バースト条件は体力が少ない条件から2番指定になったものの、必殺に関しては前回以上の威力のレイジングヘルスマッシュを放てる。 ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-035 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2050 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1550 スロット 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、あいてチーム全体のボウギョ・ひっさつ-100 ライドバースト ロード・バロン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 850 タイリョク 2050 必殺技 レイジングヘルスマッシュ コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 90 蹴 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、ひっさつ+800 ゲキレツアイコン+1 解説 ロード・バロンがR落ち。さすがに前弾の高レア2枚に比べるとR相応のスペックに落ち着いてしまった。APバトルに勝てば相手チーム全体のボウギョと必殺を削れるが、その数値は100と雀の涙ほど。ライジングパワーが8以上の条件でバーストすれば、必殺威力の強化とゲキレツ増やしを行える。 バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-035 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1800 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 80 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 70 剣 50 アビリティ チームタイリョクが6000以下のチームだと、ひっさつ+200 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーバロン レモンエナジーアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 1800 必殺技 レモンパワーブラスター コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4000以下だと、アタックポイント+20 チーム全体のひっさつ+200 解説 何気に今回が初のバナナ→レモンエナジーにチェンジする構成で登場。アビリティはどちらもタイリョク下限指定に合わせてか1800という低体力となっている。アビリティはタイリョクが6000以下のチームならば、自身の必殺+200とテクニカルゲージの強化を施す、鎧武弾のカードには低タイリョクが多いので、そこから仲間を探すといいだろう。鎧武・龍玄の強力カードが多いのもうれしい。バトル開始時からテクニカルバトルで優位に立ちやすいので、なかなか強力。バーストアビリティは4000以下でAP+20と全体の必殺+200の補強を施す。タイリョク的にキツい状況だが、APが20上がれば、逆転も狙える。アームドライダー!と合わせれば効果は絶大となる。ちなみに、バーストシーンはレモンエナジーへの変身シーンはない。 カードナンバー K2-055 レアリティ VR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2600 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 80 蹴 80 蹴 70 剣 50 剣 50 アビリティ コウゲキ・ひっさつ+600 あいてチーム全体のボウギョ-200 ライドバースト ロード・バロン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 2600 必殺技 レイジングヘルスマッシュ コスト8 ひっさつ 2850 スロット G 100 剣 90 蹴 90 蹴 70 剣 50 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 チーム全体のひっさつ+500 さらに、あいてよりチームタイリョクが多いとき、オイウチ効果・発生率が超アップする。 解説 レジェンドVSセレクションCPとしても登場。他のVRが特殊なアビリティや能力を備えているのに対して本カードは戒斗らしく火力重視型となっており、VS効果は相手に鎧武がいるだけで必殺強化と火力に特化した1枚となっている。アビリティは無条件かつ自分のみでコウゲキと必殺を強化し、相手全体のボウギョを-200減らす。バーストアビリティは必殺+1500と全体に必殺+500を施し、全体を含めた場合は自分のみ必殺が+2000となる。加えてタイリョクが相手より多い場合はオイウチ発生率と効果を超アップさせる。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-041 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2050 必殺技 バナナスティンガー コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 剣 50 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、コウゲキ+300 ライジングパワー+2 ライドバースト 仮面ライダーバロン キウイアームズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 2050 必殺技 キウイツインスラッシュ コスト7 ひっさつ 2500 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルゲージがアップする。さらに、1ラウンド毎、コウゲキ・ひっさつ+100 解説 約2年ぶりにキウイアームズをバースト面に引っ提げてRで再登場。ダブルアームズチェンジとしては第4弾以来だが、単独としてはこれが初となる。右のレーンに置くことで、自分のみで攻撃+300とRP+2の効果を施してバーストアビリティは無条件でテクニカルゲージアップと1ラウンド毎に自身の攻撃と必殺をアップするというもの。ただ副効果は雀の涙程度しかないので他の仲間で必殺を上げるなどとしてコスト7の必殺をカバーしたいところ。ちなみにキウイアームズなのはイッキュウ魂、ピタゴラス魂と同じくハイパーバトルビデオ限定フォームという繋がりだろうか。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-038 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 550 タイリョク 2200 必殺技 バナナスティンガー コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ APバトルに負けたとき、コウゲキ+200 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーバロン マンゴーアームズ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 2200 必殺技 マンゴーメガトンスマッシュ コスト6 ひっさつ 2850 スロット G 100 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、あいてのライダーガッツ率をダウンさせる。 解説 初期以来のバナナアームズ→マンゴーアームズの組み合わせで収録。ちなみにガシャットヘンシン弾におけるバロンのカードは本1枚限りであり、以前のシリーズではいずれかの弾で高レアが収録されていたが、このシリーズでは高レアが一枚も登場しなかったため、高レアでの登場記録が止まった。 ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-045 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2200 必殺技 バナナスティンガー コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、あいてのチーム全体のボウギョ-200 ライドバースト 仮面ライダーバロン レモンエナジーアームズ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 800 タイリョク 2200 必殺技 レモンパワーブラスター コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、フィニッシャータイプのひっさつ+400 解説 ライバルレア以来のブレイカーバナナアームズ。バーストアビリティから同弾の鎧武とのチームを想定したカードと思われる。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-039 レアリティ SR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 850 タイリョク 3000 必殺技 バナナシューティングスター コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ コウゲキ・ひっさつ+500 アタックポイント+10 さらに1ラウンドのみ、アタックポイント+10 あいてのチームのブレイカータイプのアビリティ発動を封印する。 ライドバースト 仮面ライダーバロン バナナアームズ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1050 タイリョク 3000 必殺技 スピアビクトリー コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 100 剣 100 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 剣アイコンのアタックポイント+30 さらに、1番目にバーストしていると、次のラウンドまで、アタックポイント+20 チーム全体のひっさつ+1000 解説 2号ライダーにスポットの当たったボトルマッチ2弾で新技を実装しての久しぶりのSR化。初登場1弾以来の両面バナナアームズの構成である。表面は無条件のコウゲキ・ひっさつの2点強化にAP+10、そして1ラウンド限定のAP+10とブレイカータイプのアビリティ封印効果。初動のみAP+20も強力だが、目を惹くのはブレイカータイプのアビリティ封印効果。特にG2LRファイズやG4LRマキシマムゲーマーなどブレイカーの強力なカードを1ラウンド限定とは言え封じられるのは非常に大きい。先に上げたカード以外にも対戦ではブレイカータイプの採用率は高いので刺さるカード多いだろう。ただし同弾LRフォーゼの様にゲーム開始前から効果を発揮するカードは封じられないので過信は禁物。バースト面はひっさつ強化と剣アイコンのAP強化。さらに1番目にバーストすれば次ラウンド限定でAP+20と味方のひっさつを1000も強化できる。表アビリティは1ラウンド限定であるため早めにバーストさせても問題は無い。バーストアビリティをフル発動させれば表面の効果と合わせてひっさつ+3000とLRにも匹敵する強力なスピアビクトリーが放てる。仮に仕留め損ねてもブレイカータイプの封印効果 AP強化+味方のひっさつアップで続くラウンドを有利に進められる。まさにバロンらしい攻撃的なカードと言えよう。ただし相手にも自分と同じカードがあった場合、どちらも封じられる事には注意。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-063 レアリティ LRSP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 3600 必殺技 バナナシューティングスター コスト5 ひっさつ 2050 スロット G 70 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 70 アビリティ 1番目にカードを出したとき、アタックポイント+10 バーストゲージがアップする。APバトルの合計値が250以上のとき、ひっさつ+500 スロットアイコンのアタックポイントを全て+20 ライドバースト 仮面ライダーバロン ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1150 タイリョク 3600 必殺技 ミラクルアームズチェンジ・バロン コスト8 ひっさつ 3750 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 あいてのチームのミガワリ効果・発生率を超ダウンさせる。さらに、あいてのチームに鎧武がいると、あいてのチーム全体のアビリティ発動を封印する。 解説 「貴様の真理など机上の空論!俺の真理は…この拳の中にある!!」長らく第4弾でレモンエナジーがLRで登場した事を除けばSRかCP止まりだったバロンが待望のLRで再登場。しかも初となるLRSPでの登場となった。本カードもバースト先は複数のフォームが設定されており、実際にバーストするまでどれになるか分からない仕様になっている。バースト先はバナナ、マンゴー、レモンエナジー、ロード・バロンの4種類で、映画などで登場したオーズアームズやリンゴアームズなどは登場しないとあくまでもテレビシリーズに登場したフォームでまとめられている。アビリティは1番目指定でAP+10とバーストアップ、APバトルの合計値が250以上で必殺威力の強化とスロットアイコンのAPを全部+20とAP特化型の構成。LRSPでは珍しくバーストしても一貫して剣持ちな反面、表面のスロットは意外にも久々となるゲキレツも含めてオール70型。アビリティを全て発動する事でラウンド2の時点でスロット全部が100扱いとなるので、ぜひとも発動させたいところだ。バーストアビリティは必殺威力の超絶強化、相手のミガワリ関連超ダウン、更に相手に鎧武がいる事で相手チーム全体のアビリティを永続で封印させられると非常に強烈。ただし鎧武指定なので相手依存になってしまう点はやはり見過ごせないデメリット。更にブレイブタイプのアビ封印持ちは要注意。ちなみに次ナンバーの鎧武とは繋ぎ絵となっている。またボトルマッチ6弾の稼動期間中にこのカードをチームに組み込むと、取得経験値が2倍になるボーナスが追加される。密かに大きなポイントとして、ロード・バロンにチェンジした際のバースト必殺技は、劇中でプロフェッサー凌馬に引導を渡したあの真理パンチが新規に設定されている。カードの特性上狙うのは難しいが、ぜひデュークにブチかましてやろう。 アームズチェンジ先 スロットアイコン 必殺技 バナナアームズ 剣 スピアビクトリー マンゴーアームズ 剣 マンゴーメガトンスマッシュ レモンエナジーアームズ 剣 レモンパワーブラスター ロード・バロン 剣 真理 ライダータイム6弾 [部分編集] カードナンバー RT6-040 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 バナナシューティングスター コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 蹴 80 剣 80 蹴 60 剣 60 剣 50 アビリティ ①テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、バーストゲージの上昇率超アップ ライドバースト 仮面ライダーバロン バナナアームズ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 800 タイリョク 2150 必殺技 スピアビクトリー コスト6 ひっさつ 2850 スロット G 90 蹴 90 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、RP+3 解説 1年ぶりの再登場は長らく高レア限定技だったスピアビクトリーのR落ちで再登場。ただしアビリティの内容はテクニカルバトルパーフェクト勝ちでバーストゲージ上昇率超アップ、バーストで必殺+800とバーストブレイク大成功でRP+3とR相応。特にバーストブレイクの割にはRP+3だけと足りない時にバーストした際のRP補給となるが、成功で収まると全く発動しないため割に合わないのが欠点。今回はどちらかというと高レア2枚が引けなかった人へのスピアビクトリー観賞用となるか。 バーストライズ1弾 [部分編集] カードナンバー BS1-035 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 450 タイリョク 2400 必殺技 バナナシューティングスター コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 蹴 90 剣 70 蹴 60 剣 60 剣 50 アビリティ ①APバトル終了後、攻撃+150 AP+10 さらに、APバトルの合計値が240以上だと、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーバロン マンゴーアームズ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 2400 必殺技 マンゴーメガトンスマッシュ コスト6 ひっさつ 2700 スロット G 100 蹴 90 剣 70 蹴 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+500 AP+10 解説 前回は劇場版再現でバナナアームズ統一だったが、新シリーズでは久しぶりのマンゴーアームズへのチェンジを引っ提げて登場となったバロン。そしてRT4弾クウガと前回鎧武・闇に続き、APバトル終了でAP+10とAP合計値240以上でテクニカルゲージアップのアビリティを持っており、相性ボーナスの関係から鎧武・闇よりも使用率がアップするかもしれない。 バーストライズ3弾 [部分編集] カードナンバー BS3-034 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 950 タイリョク 1900 必殺技 バナナスティンガー コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①1R毎、RPが4以下のとき、防御・必殺+200 ゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダーバロン バナナアームズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1000 タイリョク 1900 必殺技 レモンパワーブラスター コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 90 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+500 AP+10 解説 1弾空けての登場は久しぶりのレモンエナジーアームズへのチェンジを実装して登場。今回は戒斗らしくゲキレツ型。タイプがゲキレツ重視のアタッカータイプなので、表アビリティを発動させる事に重点を置きたい。バーストアビリティは前回と同じなので使い方はほぼ変わらない。ちなみに表必殺をよく見ると下位技のバナナスティンガーに逆戻りしていたり… バーストライズ4弾 [部分編集] カードナンバー BS4-037 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 450 タイリョク 2400 必殺技 バナナシューティングスター コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 蹴 90 剣 70 蹴 60 剣 60 剣 50 アビリティ ①キックアイコンに止めたとき、攻撃・必殺+300 ライドバースト 仮面ライダーバロン マンゴーアームズ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 2400 必殺技 マンゴーメガトンスマッシュ コスト6 ひっさつ 2700 スロット G 100 蹴 90 剣 70 蹴 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、1番目にバーストしていると、テクニカルスピードがダウン 解説 バインダー第3弾でも収録が決まっているためか、バーストライズ弾3度目の登場となったバロン。今回ザックのSR再昇格とペコの再登場に合わせて初のジャマータイプで登場となった。…が、ジャマータイプで登場した事を除けばはっきり言ってイマイチで、同じマンゴーアームズにチェンジするBS1弾Nに劣るのが欠点。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-041 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 60 蹴 60 剣 50 アビリティ ①チーム全体の攻撃+200②APバトルに勝ったとき、RP+1 ライドバースト 仮面ライダーバロン バナナアームズ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2500 必殺技 レモンパワーブラスター コスト8 ひっさつ 2850 スロット G 100 剣 100 蹴 80 剣 60 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+600 さらに、RP6以上だと、仲間の必殺+300 解説 2号ライダー特集として3連続登場。…が、今回はBS3弾の構成と前回のタイプを掛け合わせただけ(その関係でまたも表面技がバナナスティンガーに逆戻り)なのであまり変わり映えしていない。またアビリティ2つ目を発動させるのはAPバトル勝ち必須だが、スロットが不安定。 ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-040 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 950 タイリョク 2150 必殺技 バナナシューティングスター コスト3 ひっさつ 2200 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①テクニカルバトルに勝ったとき、必殺+200 テクニカルゲージがアップさらに、パーフェクトで勝っていると、攻撃+300 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーバロン オーズアームズ ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1100 タイリョク 2150 必殺技 バロンジャリバー コスト5 ひっさつ 2450 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、RPが10以上だと、攻撃・必殺+2000 解説 ズバットバットウ弾初となる収録は無印弾以来のオーズアームズへのバーストを引き下げての登場となった。性能としては平凡な低レアだが貴重なフォームチェンジを実装したカードなので記念に取っておくのも良いかもしれない。 ズバットバットウ4弾 [部分編集] カードナンバー ZB4-063 レアリティ CP ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 2950 必殺技 バナナシューティングスター コスト3 ひっさつ 2350 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①必殺+300 向かい側のレーンに置かれているカードの防御-300 AP-5②剣アイコンを持っているライダーの攻撃・防御+300 AP+5 ライドバースト 仮面ライダーバロン マンゴーアームズ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1750 タイリョク 2950 必殺技 マンゴーメガトンスマッシュ コスト5 ひっさつ 3250 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、剣アイコンを持っているライダーの必殺+1500 AP+10②1番目にカードを出したとき、1度だけ、必殺+1000 すべてのチームのテクニカルゲージをリセット 解説 キズナカタメ!キャンペーンの1枚、鎧武弾以来となるバナナ→マンゴー構成の高レアカード。(低レアならばBS弾にも存在する)両面にCP共通のアイコン指定によるAP強化を持っておりシンプルに使い勝手が良いが、このカードの固有の真価はやはりバースト面のTゲージリセット効果だろう。考えなしに使っては自身のTゲージを吹き飛ばすデメリットになるが相手のゲージが大きく伸びた時や自身がゲージダウン効果を多く受けた時は仕切り直しが可能になる。タイミングは難しいがいざという時に逆転の切り口になりうるので使いどころを見極めていこう。ちなみに両面合わせてコスト8と軽いのでコストリミットでも活躍できる。 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-043 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 バナナシューティングスター コスト2 ひっさつ 1850 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ ①攻撃+300 オイウチ発生率・バーストゲージの上昇率アップ②APバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーバロン バナナアームズ ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 950 タイリョク 2500 必殺技 スピアビクトリー コスト7 ひっさつ 2350 スロット G 100 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 カウンター発生率がアップ さらに、相手より体力が多いと、必殺+1000 仲間の攻撃+500 解説 ウィザード特別篇のメモリアル化に合わせて鎧武も高レアで登場した事に伴い、低レアの鎧武勢はバロン 木の実ライダーの3人が登場となった。ただしこの後の木の実ライダー勢と比べると体力こそは2500と高い分、それ以外は完全にN相応で、表アビリティ2つ目にAPバトル勝ちでテクニカルゲージアップできるが、肝心のスロットは80止まりかつ50あり。しかもテクニカルゲージアップならばカウンター重視なのに何故かオイウチ発生率アップで、肝心のカウンターアップはバースト後…とチグハグ。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P-019 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1500 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1250 スロット 剣 90 蹴 90 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダーバロン バナナアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 1500 必殺技 スピアーバレット コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 蹴 90 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200 入手方法 ガンバライジングファンブック スタートダッシュ号付録 解説 先攻をとればとるほど、火力面を上げることが可能。「アームドライダー!」で組めば、発動させやすい。 カードナンバー P-023 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 1700 必殺技 バナナフィスト コスト2 ひっさつ 1200 スロット 拳 90 拳 90 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダーバロン バナナアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 1700 必殺技 スピアーバレット コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワーが5以上のとき、チーム全体のコウゲキ+600 入手方法 ガンバライジングチョコスナック収録 解説 ライジングパワーを溜めればチーム全員を撲殺型へ変身させるバーストアビリティが売りの1枚。 カードナンバー P-024 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 1650 必殺技 バナナフィスト コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 拳 50 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 80 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、コウゲキ・ボウギョ+100 ライドバースト 仮面ライダーバロン バナナアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 1650 必殺技 スピアーバレット コスト5 ひっさつ 2200 スロット 剣 90 剣 50 蹴 60 剣 70 蹴 70 蹴 80 バーストアビリティ チームタイリョク800回復 入手方法 ガンバライジングチョコスナック収録 解説 必殺技に関わる拳&剣アイコンのばらつきが大きく、体力共々不安を覚える。 カードナンバー P-040 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1800 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、ボウギョ+250 ライドバースト 仮面ライダーバロン バナナアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 1800 必殺技 スピアーバレット コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200 入手方法 第1回チャレンジバトル参加賞 解説 2013年11月16日~12月15日に開催される店頭大会「第1回チャレンジバトル」(VS仮面ライダービーストハイパー)において実際に参加したプレイヤーにのみ配布される、OFFICIAL EVENTのロゴ入り参加賞カード。逆に参加した人間はP-039 鎧武OAを貰うことはできない。アビリティはP-004 クウガMFと全く同じAPバトル関係なのでライジングは必須。 カードナンバー P-046 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 1950 必殺技 バナナスティンガー コスト2 ひっさつ 1200 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーバロン マンゴーアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 マンゴーメガトンスマッシュ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、チーム全体のひっさつ+700 入手方法 マクドナルド ハッピーセット 解説 バナナからマンゴーアームズの構成で登場かつフィニッシャータイプで登場。3番目に出せばひっさつ+200も強化される。バーストすればライジングパワーが7以上だと、チーム全体のひっさつ+700が来るので表で何度も稼げば更に強力なるが、3弾になってからコスト補正の所為でそこまで火力が出なくなってしまった。また設定ミスなのか、仕様なのかは不明だが同プロモの龍玄と数値が入れ替わっているのかスロットに50が2つもある事に注意。 カードナンバー P-051 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 1950 必殺技 バナナスティンガー コスト2 ひっさつ 1200 スロット 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 3番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーバロン マンゴーアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 マンゴーフォールストライク コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4000以下だと、チーム全体のライジングコスト-2 入手方法 第2回~第5回チャレンジバトル参加賞(オフィシャルカードパック) 解説 下のNEXと違い、通常版はフィニッシャー。バーストすると剣アイコンが増える点はNEXよりダブル&トリプルアタック向き。ただし、バーストアビリティを発動させるにはある程度ピンチにならないといけない点に注意しよう。 カードナンバー P-052 レアリティ NEX ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2000 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、オイウチ効果がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーバロン オーズアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 バロンジャリバー コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 剣 90 蹴 70 剣 80 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のアタックポイント+10 入手方法 第2回~第5回チャレンジバトル参加賞(オフィシャルカードパック) 解説 映画「天下分け目の戦国MOVIE大合戦」に登場した特殊形態がプロモカードで先行参戦。素手派の2-20N クウガGFと同様に、バーストの順番を守ればその後はゲーム中永続効果のAPアップ。バースト後もイマイチな攻防は、(入手しているのなら)同じプロモカードであるマック龍玄のバーストアビリティでまとめてフォローしよう。 カードナンバー P-065 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 1800 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ1400 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ センコウのとき、コウゲキ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーバロン マンゴーアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 1800 必殺技 マンゴーメガトンスマッシュ コスト5 ひっさつ2350 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ライジングパワーが6以上のとき、チーム全体のアタックポイント+10 入手方法 ガンバライジングチョコスナック2収録 解説 スロットアイコンが微妙に違う点以外はセブン鎧武とほぼ同じ。ND弾環境で、「アームドライダー!」と組み合わせてバーストアビリティを発動させれば、チームのAPが60上がることになり、非常に強力。ライダーソウルの違いで使い分けよう。ただし、APの合計はこちらが上。 カードナンバー P-099 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2100 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ バーストゲージが上がりやすくなる ライドバースト 必殺技時のみ仮面ライダーバロン スイカアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2100 必殺技 スイカフェンサー コスト6 ひっさつ 2450 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+1000 入手方法 映画「仮面ライダー大戦」入場者プレゼント(平成パック) 解説 劇中で一度だけ見せたスイカアームズが映画入場者プレゼントで登場。チームに組み込むだけでバーストゲージを稼ぎやすくなるので、癖のあるアビリティ持ちを多く擁する高レアバロンよりも扱いやすい。バーストアビリティは順番を制限されるものの、チーム全体の必殺を大幅強化できる強力な物。なお、後発の4弾SRと比べるとこちらの方が火力面に優れている。 カードナンバー BR3-008 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 3500 必殺技 スピアビクトリー コスト5 ひっさつ 1800 スロット G 90 蹴 70 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、必殺+600 全てのチームの防御-200 カウンター発生率を超ダウン②スロットを止めたとき、RPが3以上だと AP+15 相手全体のAP-5 ライドバースト ロード・バロン ステータス コウゲキ 1600 ボウギョ 1600 タイリョク 3500 必殺技 真理 コスト9 ひっさつ 3900 スロット G 90 蹴 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 全てのチームのガッツ率を超絶ダウン さらに、APバトルに勝っていたら 攻撃+3000 剣アイコンのAP+80 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング バーストライズバインダーセット01 解説 プレミアムバンダイ限定バインダーセット第3弾付属カードの8枚目はバロン。BM6弾LRSP以来のLR昇格でロードバロン単独でのチェンジ構成は実にK5弾のレモンエナジーアームズ(バナナアームズならばK2弾)以来となる。そして今回は「メモリアルフィニッシュ」枠でLRSP限定技だったロードバロンの新技「真理」を単品で収録し、スピアビクトリーを表面に移して登場となった。これでLRSPの問題点だったランダムバーストで別フォームになる、ブレイブタイプのタイリョク半減で逆転される危険性は無いので安定して見られるのが大きなところだろう。今回も正々堂々と勝負を挑む戒斗らしい…が、今回は何と自チームにも及ぶ効果であるため、実質逆転も期待できないような展開となる。その肝心のアビリティ1つ目は自分の必殺+600の代わりに全チームの防御-200とカウンター発生率超ダウンの効果。2つ目はRP3以上でスロット止めすればAP+15と相手全体のAP-5でAP30の差を付けられる。ただラウンド1の時点ではRP0でのスタートとなるため、開始時にRPアップ持ちを入れておくとカバーできる。もちろんベルトシステムやライズコネクターを駆使する手やコストの低い仲間でRPを温存する手もある。バーストアビリティも同様で、普通こそは必殺+3000と強烈…が、デメリットも全員のガッツ率超絶ダウン。ただ今となっては全員ガッツ封印の王蛇があるため、やや目立たないのが実情。またAPバトル勝利でバーストすると追加で攻撃+3000と剣アイコン指定でAP+80が付くのだが、攻撃+3000はまだしも剣アイコンAP+80はやや中途半端が否めず肝心の剣アイコンも3つに固まっているとはいえ、3つしか無いためキックアイコンやゲキレツに当ててしまうと発揮できずに終わると原作の詰めの甘さを再現したのだろうか。なお、『アタッカータイプのアビリティ封印』にはいつも通り…だが、確かに必殺や攻撃の補強が出来なくなる代わりにデメリットのカウンターダウンもガッツ率ダウンの気にならなくなる点があるため、それこそ隙が無くなる密かなポイントもある。総じて戒斗本人の強さと劇中でも度々あった詰めの甘さを再現したとはいえ、バーストするタイミングは表面でAPをしっかり稼いでおくのが得策か。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー鎧武」 バースト先:仮面ライダーバロン マンゴーアームズ、仮面ライダーバロン オーズアームズ、仮面ライダーバロン スイカアームズ?、仮面ライダーバロン イチゴアームズ?、仮面ライダーバロン メロンアームズ?、仮面ライダーバロン ウィザードアームズ?、仮面ライダーバロン レモンエナジーアームズ、ロード・バロン? ダンスチーム・「チーム鎧武」のライバルチーム「チームバロン」のリーダー、駆紋戒斗が戦極ドライバーとバナナロックシードを使用して変身するアーマードライダーにして、本作における2号ライダー。第3話より初登場。 少年時代、父と母をユグドラシルの策略で失った彼は貧困生活を強いられており、それ以来から力でのし上がる事をモットーとしており、葛葉紘汰/仮面ライダー鎧武に対する反発心からシドから戦極ドライバーとバナナロックシードを入手し、彼に戦いを挑む。一方でインベスゲーム中にパチンコを使って相手を邪魔する卑怯な事をしたメンバーのペコに激怒、叱責するほど正々堂々した勝負を好む。(後の回では鎧武がカチドキアームズへとアームズチェンジしようとした矢先、アンダー状態の鎧武に銃撃した龍玄に対して激怒した程) 武器はバナナアームズ固有の「バナスピアー」。この武器をフェンシングの要領でパワーとスピードで相手をねじ伏せる戦い方を得意とする。必殺技は戦極ドライバーのカッティングブレードを1回倒して「バナナスカッシュ」を発動。相手を貫きながら切り払う「スピアビクトリー」。(本ゲームでは鎧武バナナバレットの流用でボトルマッチ2弾で実装)
https://w.atwiki.jp/dcd10/pages/398.html
【種別】 仮面ライダー 仮面ライダーアギト 平成仮面ライダーシリーズ 仮面ライダーアギト(平成第2作) 【名前】 仮面ライダーアギト グランドフォーム 【よみがな】 かめんらいだーあぎと ぐらんどふぉーむ 【変身】 芦河ショウイチ 津上翔一(オールライダー対大ショッカー) 【身長】 195センチ 【体重】 95キロ 【パンチ力】 約7トン 【キック力】 約15トン ライダーキック発動時は約30トン ライダーブレイク発動時は約50トン 【ジャンプ力】 ひと跳び30メートル 【走力】 100メートルを5秒 【9つの世界】 アギトの世界 電王の世界 【新たな世界】 ブラックRXの世界 ライダー大戦の世界 ディケイドの世界 ライダー大戦の世界(完結編) 【声の出演】 山中聡 賀集利樹 【スーツアクター】 渡辺淳(未) (JAE) 【登場話】 第1話、第13話、第14話、第26話、第31話 劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー ネット版 仮面ライダーディケイド オールライダー【超】スピンオフ 仮面ライダーディケイド オールライダー対しにがみ博士(ディエンドの召喚) 劇場版 仮面ライダーディケイド 完結編 【変身フォーム】 仮面ライダーアギト仮面ライダーアギト グランドフォーム 仮面ライダーアギト ストームフォーム 仮面ライダーアギト フレイムフォーム 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム 【特徴】 アギトの基本形態。体色は黄色をベースとしており、アギトの3つのフォームの中でもどんな敵にも対応可能な汎用性が高いフォームである。 他のアギトのフォームに保有されている特別な武器は使用しない代わりに、「超越感覚」で敵の動きを予想して攻撃を無効化するという戦法を使用する。 必殺技は頭部のクロスホーンを展開させて放つ「ライダーキック」(詳細はリンク先を参照)と、専用マシン「マシントルネイダー・スライダーモード」の上に搭乗して強力な空中キックを行なう「ライダーブレイク」、更にマシントルネイダー・スライダーモードを下斜め方向に傾けて、攻撃の範囲を広くすることによって多数の目標に体当たりを行なうことが可能になったライダーブレイクの派生技「ドラゴン・ブレス」の3種類である。 【関連するページ】 MOVIE大戦2010登場ライダー オールライダー対大ショッカー登場ライダー カメンライド カメンライド アギト スコーピオンロード レイウルス・アクティア ライダーキック ライダーキック(仮面ライダーアギト) ライダー大戦 ライダー大戦の世界 仮面ライダー 仮面ライダーアギト 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム 仮面ライダーアギト ストームフォーム 仮面ライダーアギト トリニティフォーム 仮面ライダーアギト フレイムフォーム 仮面ライダーアギト(平成第2作) 仮面ライダーディケイド 完結編登場ライダー 必殺技 第13話登場ライダー 第1話登場ライダー 第26話 第31話登場ライダー
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/901.html
仮面ライダーゲイツマジェスティ バーストライズ5弾 ガンバライジングデータ バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-049 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 800 タイリョク 4000 必殺技 エル・サルバトーレタイムバースト コスト4 ひっさつ 2100 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ ①仲間に平成ライダーが居るとき、1R毎 パンチアイコンのAP+15 相手全体の攻撃・防御-150②パンチアイコンに止めたとき、スロットアイコンのAPを全て+15 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツマジェスティ ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1200 タイリョク 4000 必殺技 エル・サルバトーレタイムバースト コスト9 ひっさつ 3600 スロット G 100 拳 80 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、チームに平成ライダーが2体以上いる時、必殺+3000 チーム全体の攻撃+2000 さらに、チームに平成ライダーが3体いるとき、相手のミガワリを封印 ガッツ率を超絶ダウン 解説 BS5弾の残るLR2枚はどちらも仮面ライダージオウからの登場かつ「メモリアルフィニッシュ」枠であり、その1枚目(前のナンバーから数えると通算5枚目)は筐体で流れていたVシネマ「仮面ライダージオウ NEXTTIME ゲイツマジェスティ」の宣伝によって参戦が期待されていたゲイツの新たなる姿・仮面ライダーゲイツマジェスティがようやく参戦。同時にジオウ勢で参戦して以降、長らく新規音声が無かったゲイツ役の押田岳氏の完全新規ボイスも実装され、これによってジオウ勢のメインライダー3人に新規台詞ボイスが付く(ジオウ、黒ウォズはBS2弾で新規ボイスが追加)事と相成った。…が、能力はというとあのドライブアーマーの強化版となっており、アイコン配列もキックが最後になってるだけでそのLRドライブアーマーとほぼ変わっていない。そして気になるアビリティだが、オーマフォーム同様に徹底した平成ライダー指定持ちで1つ目は1ラウンド毎にパンチアイコンに限り、AP+15と相手の攻防を-150削る効果。そしてそのパンチアイコンのAPアップという事でアビリティ2つ目はパンチアイコン止めでゲキレツとキックを含めた全スロットにAP+15とテクニカルゲージをアップさせる効果。ただパンチアイコンが4つに固まっているとはいえ、必ず当たるわけでは無い(それでも指定アイコンが4つあるだけでもかなり安定しているのだが…)のでそこは用心したい。バーストアビリティは平成ライダーが2人(ゲイツを含めて)いると必殺+3000と全員の攻撃が+2000追加、更にチーム全員が平成ライダーだと相手ミガワリ封印とガッツ率超絶ダウンまで付く。これだけでもかなり強いのだが、ミガワリまで封印するという事は非常に強烈な物で、高難易度や全国対戦でゲキレツインパクトやテクニカルバトルに起こる相手ミガワリでダメージダウンされる事が無くなるため、楽してダメージを与えやすくなるのも強みと言えよう。ちなみにカードナンバーはあのオーマジオウと同じ049と魔王と救世主と対比になっており、バースト必殺技のエル・サルバトーレタイムバーストには画面の都合上見切れているため全体を見る事が出来ないが、密かに何と仮面ライダーG3-Xの強化前の姿である仮面ライダーG3が参戦しているポイントがある。これは後にカード化がされるのであろうか…? ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダージオウ NEXTTIME ゲイツマジェスティ」
https://w.atwiki.jp/ganba_s/pages/90.html
関連商品付属カードリスト/TS カードリスト / 関連商品付属カードリスト ナンバー カード名 関連商品名 TS-001 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル オフィシャル4ポケットバインダー シャバドゥビ01(オフィシャルバインダー12) TS-002 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル DXウィザードリングセット01 TS-003 仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン DXフレイムドラゴンウィザードリングセット TS-004 仮面ライダービーストハイパー オフィシャル4ポケットバインダー 召喚!マグネットステイツ(オフィシャルバインダー13) TS-005 仮面ライダーウィザード ハリケーンスタイル DXウィザードリングセット02 TS-006 仮面ライダーウィザード ハリケーンドラゴン DXハリケーンドラゴンウィザードリングセット TS-007 仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン おうちでデータカードダス ガンバライド 仮面ライダーウィザード登場編 TS-008 仮面ライダーウィザード ウォータースタイル DXウィザードリングセット03 TS-009 仮面ライダーウィザード ウォータードラゴン DXウォータードラゴンウィザードリングセット TS-010 仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン オフィシャル1ポケットファイル -さあ、ガンバタイムだ!- TS-011 仮面ライダーウィザード ランドスタイル DXウィザードリングセット04 TS-012 仮面ライダーウィザード ランドドラゴン DXランドドラゴンウィザードリングセット TS-013 仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン シャバドゥビマスターBOX TS-014 仮面ライダーウィザード ハリケーンドラゴン TS-015 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ TS-016 仮面ライダーファイズ TS-017 仮面ライダー響鬼
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/198.html
仮面ライダーオーズ プトティラコンボ ナイスドライブ1弾 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン6弾 ボトルマッチ6弾 ライダータイム2弾 ズバットバットウ2弾 ズバットバットウ5弾 50thアニバーサリー弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ナイスドライブ1弾 [部分編集] カードナンバー D1-034 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2600 必殺技 パワーインパクト コスト3 ひっさつ 1600 スロット 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1番目にカードを出したとき、チーム全体のボウギョ+150 ひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2600 必殺技 ストレインドゥーム コスト8 ひっさつ 2700 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたらチーム全体のライジングコスト-2 ライジングパワー+3 解説 バースト面限定だったプトティラが表面で初登場。同じ表面初登場のクウガやアギトはLRだったがこちらはSRに収まった。しかし、侮る無かれ。簡単な条件でチーム全体のボウギョとひっさつを強化できるアビリティ、50なしの安定型のスロットで非常に使いやすい。バースト面はテクニカルバトルに勝利してバーストすることでコストダウンとRPアップを同時にかけられる。が、現行のシステムだとやや効果を実感しにくい…なので表面で戦い続けるのもアリ。さりげなくオーズには珍しく両面とも武器タイプが剣。ダブルアタックの重要性が増したドライブ弾では地味ながら光る個性である。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-064 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 600 タイリョク 2550 必殺技 パワーインパクト コスト4 ひっさつ 1750 スロット G 80 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに負けたとき、ボウギョ+300 カウンター発生率がアップする。 さらに、あいてのテクニカルゲージスピードをアップさせる。 ライドバースト 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 2550 必殺技 ストレインドゥーム コスト8 ひっさつ 2700 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 さらに、APバトルに負けたとき、あいてのテクニカルゲージをリセットする。 解説 「ライジングバーストキャンペーン」の1枚で、ND1弾以来のプトティラC始点で再登場。アビリティはAPバトルに負けたら、ボウギョの底上げとカウンター発生率を上げて、相手側のテクニカルゲージスピードを1段階上げる事も可能。バーストアビリティは、必殺威力の超強化だけではなく、APバトルに負けたら、相手側のテクニカルゲージを帳消し(つまりはチャラ)にする事も出来る。ちなみに、今回のキャンペーンカード全ての表面と裏面に、文字(名台詞)とキーアイテム(表面のみ、オーズだとプテラ・コア、トリケラ・コア、ティラノ・コア)が入っていて、オーズプトティラCだと「貴方を絶対に倒すだけの力がある!」と書かれている。 ガシャットヘンシン6弾 [部分編集] カードナンバー G6-039 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 パワーインパクト コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ 3番目にカードを出したとき、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 ストレインドゥーム コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+300 さらに、テクニカルゲージがアップする。 解説 ガシャットヘンシン最終弾の最強フォーム収録に合わせ一年ぶりの両面プトティラ構成のカードが登場。何気にプトティラとしては初の低レアカードだったりする。低レアながら強力なブレイブタイプに加えてバーストアビリティが無条件テクニカルゲージアップなので使い勝手は上々。ただし、ひっさつ値はレアリティ相応なので過信は禁物。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-035 レアリティ LR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 950 タイリョク 4000 必殺技 ストレインドゥーム コスト5 ひっさつ 1950 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、スロットアイコンのアタックポイントを全て+10 あいてのチーム全体のボウギョ-200 さらに、ライジングパワーが1以上だと、アタックポイント+10 あいてのチーム全体のひっさつ-300 ライドバースト 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1350 タイリョク 4000 必殺技 グランド・オブ・レイジ コスト10 ひっさつ 3000 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてのチーム全体のボウギョ-500 チームタイリョク-1000 ライダーガッツ率を超ダウンさせる。さらに、APバトルに勝っていたら、このラウンドのみ、ひっさつを3倍にする。 解説 「今、俺の中には、貴方を絶対に倒せるだけの力がある!」BM6弾の「メモリアルフィニッシュ」2つ目はオーズプトティラコンボ。LR メモリアル化にあたってそれまでのバースト技であったストレインドゥームを表面に移動し、バースト技には新技としてアックスモードを使用した劇中技の「グランド・オブ・レイジ」、しかも最終回で体内にあった全てのセルメダルを使用して恐竜グリードに放ったバージョンで実装となった。後述するバーストアビリティで原作での一撃を再現しているのか、表アビリティは打って変わって控えめな内容となっており、1ラウンド毎にスロット全てにAP+10と相手全体の防御-200、更にRPが1以上あれば追加でAP+10と相手全体の必殺-300と抑え気味。一応、どちらかがのAPアップがリセットされてしまった場合の事を見越した効果なのだが、やはりAP+10だけではいかんせん物足りない。この事もあり、APアップ持ちの仲間は必須となるか。バーストアビリティは一見すると相手全体防御-500とチーム体力-1000、そして相手のガッツ率超ダウンと前弾クローズマグマのバーストアビリティから必殺以外を抜き出しただけに見える。しかしこの時にAPバトルで勝っていた場合は追加かつそのラウンド限りで必殺を3倍強化する圧巻の効果で、追加で表の防御ダウンも加えていれば更なるダメージアップも図れるため、ほぼ勝ちに持っていけるだろう。流石にRM弾での現環境での全国対戦では型落ちしているが、ハイスコア狙いならばまだまだ使える一枚。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-071 レアリティ GLR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 650 タイリョク 4000 必殺技 グランド・オブ・レイジ コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ ①1R毎、相手よりRPが多いと、AP+20 オイウチ・ガッツ率が超アップ②スロットアイコンが揃っていないとき、相手全体の防御-1000 ライドバースト 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1000 タイリョク 4000 必殺技 ロストブレイズ コスト9 ひっさつ 3650 スロット G 100 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 全てのチームのAPボーナス・スロットのAPをリセット②バーストした次のR開始時、AP+50 バーストゲージが超アップ 解説 RT2弾のGLR2枚目は映司本人がジオウ本編に登場したからかオーズプトティラコンボ。一見初のプトティラコンボのパッションタイプな点以外は一見普通…だが、BM6弾で登場したバースト必殺技「グランド・オブ・レイジ」が表面に収録されており、バースト先は何とタジャドルコンボ、しかもBM1弾LRとLRSP限定技であるロストブレイズを引っ提げていると劇中最終回における構成をそのまま完全再現。しかもバースト演出ではスペシャルカードスキャンの流用とはいえ、アンク役の三浦涼介氏の変身音声&特殊変身演出、更にBM1弾同様に「Time Jugged all」(バースト版用の短縮版)が流れると、BM1弾をより劇中再現に拘った一枚となった。アビリティは1つ目が1ラウンド毎にAP+20とオイウチ関連、ガッツ率の超アップを施す。2つ目はアイコンが全員揃っていないと相手全員の防御を-1000下げるという強烈な効果を施す。よって1つ目の効果でAPアップとオイウチを強化する事もあり、先行重視型となっている。ちなみ原作再現で伊達さんや後藤さんと組むと銃アイコンを揃えてしまったり、3人全員キックアイコンを合わせてしまう可能性はあるので注意。とはいえ、アイコンがバラバラの状態で先行を取ればほぼ防御0の状態である相手に通常攻撃でも結構な物となるだろう。オイウチも発動すればなおさらである。バーストアビリティは必殺の超絶強化と敵味方全員のAPボーナスとスロットのAPリセットという物。全てという事で表面で蓄積したAPはいったんリセットされてしまうが、もし相手のタイリョクが残ってしまっても永続AP+50とバーストゲージ超アップの効果が入るため、先行を取りやすくしつつもパッションタイプボーナスとバーストゲージ超アップの効果で次の仲間をバーストさせやすくさせられるし、敢えてバーストせず相手がバーストしてから本カードをバーストしてリセットさせるという手も出来る。タイプが変わった事でタイリョク半減のデメリットは無くなったものの、今回の難点はバースト前は剣アイコン、バースト後は素手に切り替わる点。更にバースト前防御が650と低めな点、味方が永続APアップ持ちだとバーストアビリティのAPリセットに引っかかってしまう事、『パッションタイプアビリティ封印持ち』が天敵になる事も頭に入れておきたい。ただ、それを差し引いてもBM1弾以上の原作再現度の高いカードと言えよう。 ズバットバットウ2弾 [部分編集] カードナンバー ZB2-068 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1100 タイリョク 2950 必殺技 ストレインドゥーム コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、AP+20 チーム全体の必殺+800②APバトルの合計値が240以上のとき、パンチアイコンのAP+15 相手のガッツ率を超ダウン ライドバースト 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1700 タイリョク 2950 必殺技 ボンディングエイトクラッシュ コスト5 ひっさつ 3250 スロット G 100 拳 100 拳 70 拳 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 仲間の必殺+1500 バーストゲージがアップ さらに、APバトルに1回以上勝っていたら、相手全体のAPボーナスをリセット 解説 「仮面ライダーオーズ10周年?キャンペ-ン」の六番手は、始点では約2年1ヶ月ぶりのプトティラコンボであるが、今回は何とメダガブリュー・アックスモードを持たない素手となっている。アビリティの一つ目はオーズ10周年CP共通で、自分側のチームに自身と同じタイプでなければ、AP+20とチーム全体の必殺威力の強化を得られ、二つ目はAPバトルの合計が240以上であれば、拳アイコンのAP+15と相手のライダーガッツ率を超落とせる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と仲間の必殺威力の超強化とバーストゲージが上がり、追加効果もオーズ10周年CP共通で、APバトルに1回以上勝てば、相手のAPボーナスをリセット出来る。今現在、スロット自体のリセットは数多くあれどAPボーナス自体のリセットは少ないので貴重なボーナスリセットになるかもしれない。余談だが表面のイラストには、三つのオーメダルの中側に、ブラカワニコンボの一部分が見える仕様となっている。 ズバットバットウ5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-058 レアリティ CP ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 3150 必殺技 ストレインドゥーム コスト4 ひっさつ 2150 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ ①必殺+1000 チーム全体のAP+10 バーストゲージの上昇率アップ②スロットアイコンが2以上揃ったとき、相手全体の攻撃-100 RP-2 ライドバースト 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ ステータス コウゲキ 1650 ボウギョ 1300 タイリョク 3150 必殺技 レジェンドクロス ブレイズ オーズ コスト9 ひっさつ 3000 スロット G 90 剣 90 蹴 90 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 相手のRP-5②スロットを止めたとき、AP+20 相手全体の攻撃-300 RP-3 解説 「レジェンドクロス?キャンペーン」の6番手として収録。また本CPで登場したライダーとその技で登場するセイバー勢と共通点を持っており、オーズの場合はブレイズと同じく相手を凍らせる技がある。同CP共通の全体AP+10 バーストゲージ上昇率アップに加えて、オーズの場合は相手チーム全体の攻撃-100とRP-2を持つ。バースト後は必ずAP+20と相手チーム全体の攻撃-300とRP-3にそれぞれ削る。 50thアニバーサリー弾 [部分編集] カードナンバー 50th-069 レアリティ LR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 950 タイリョク 4000 必殺技 ストレインドゥーム コスト5 ひっさつ 1950 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、スロットアイコンのAPを全て+10 相手の全体の防御-200 さらに、RPが1以上だと、AP+10 相手全体の必殺-300 ライドバースト 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1350 タイリョク 4000 必殺技 グランド・オブ・レイジ コスト10 ひっさつ 3000 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手全体の防御-500 体力-1000 ガッツ率を超ダウン さらに、APバトルに勝っていたら、このRのみ、必殺を3倍 解説 過去のLRを復刻する「REVIVAL EDITION」の3枚目はプトティラコンボ。ちなみにアビリティの内容は変更されてないが、アビリティの表記は現環境に合わせた物に変わっている。基本的な使い方はBM6-035LRを参照。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PRM-012 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 パワーインパクト コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ ①オイウチが発動したとき、チーム全体の必殺+300②ミガワリが発動したとき、チーム全体の防御+300 ライドバースト 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1000 タイリョク 2250 必殺技 ストレインドゥーム コスト5 ひっさつ 2650 スロット G 90 剣 90 剣 90 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 カウンター発生率がアップ さらに、相手より体力が多いと、必殺+1000 仲間の攻撃+500 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング リリリミックスチョコスナック 解説 プトティラC始点では、以外にも参戦から長年遅く、初のプロモ収録となった。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーオーズ」 バースト前:仮面ライダーオーズ タトバコンボ,仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ,仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ,仮面ライダーオーズ シャウタコンボ,仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ,仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ バースト後:仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ 火野映司/仮面ライダーオーズが「プテラ」「トリケラ」「ティラノ」のメダルで変身する恐竜系コンボ。第32話より初登場。 使用する恐竜メダルは本編開始から800年前の時点で他のコアメダル同様に完成されていたが、こちらは当時は一切使用されずに現代まで保管されていた。しかし31話にて真木清人/恐竜グリードがグリードと戦っていたオーズに恐竜メダルを宿させる事でオーズはこのフォームへの変身が可能となった。 しかし恐竜メダルは他のコアメダルと違い、自我を持っており場合によっては暴走する危険もある上に、使い続ければ変身者をグリード化させてしまうほどのパワーを持ち合わせていた。反面、グリードを封印せずに完全に倒せる唯一の存在でもあるため、暴走さえしなければ安定して使う事ができる。 武器はアックスモードとバズーカモードに変形可能な「メダガブリュー」を使用し、メダガブリュー無しでもトリケラクロー、ティラノレッグテイルといった体技でも戦う事ができる。またメダガブリューはバズーカモードはプトティラコンボしか扱えないが、アックスモードに関してはそれ以外のコンボでも使用可能。 必殺技はメダガブリュー・バズーカモードで放つ「ストレインドゥーム」やアックスモードでの斬撃を叩き込む「グランド・オブ・レイジ」。スキャニングチャージの場合はトリケラクローから冷気を放って相手を動けなくさせ、そのままティラノレッグテイルで叩きつける「ブラスティングフリーザ」。 BM6弾で始点から初のLRとなり、「メモリアルフィニッシュ」枠に選ばれ、これまでの「ストレインドゥーム」を表面に移し、代わりにメダガブリュー・アックスモードによる劇中技「グランド・オブ・レイジ」の最終回で披露したバージョンで実装となった。RT2弾ではGLRに選ばれ、バースト面にはタジャドルコンボにチェンジするカードが収録された。その後、50thアニバーサリー弾ではREVIVAL EDITION枠としてBM6弾LRが復刻再録された。
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/675.html
仮面ライダーグレートクローズ ボトルマッチ6弾 ライダータイム1弾 ライダータイム6弾 リリリミックス3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-013 レアリティ LR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 3800 必殺技 メガスラッシュ・グレート コスト4 ひっさつ 1850 スロット G 90 蹴 70 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ 必殺技が発動したとき、コウゲキ・ボウギョ+400 カウンター発生率が超アップする。さらに、必殺技を発動していたら、ライジングパワー+2 テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーグレートクローズ ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1300 タイリョク 3800 必殺技 グレートドラゴニックフィニッシュ コスト8 ひっさつ 3350 スロット G 90 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、仲間のコウゲキ分、ひっさつがアップする。1ラウンド毎、チームタイリョクが5000以下だと、ライジングパワー+6 バーストゲージがアップする。 解説 万丈が自らの力で復活させたクローズの新たなる姿、グレートクローズがボトルマッチ6弾のLRの1枚で参戦!…したのはいいが、肝心のスペックはガッカリLRとなってしまった。まずアビリティは誰かの必殺技を発動すると攻防強化とカウンター発生率が超アップの効果で、追加でライジングパワー+2とテクニカルゲージアップが付いてくる…と一見協力に見えて実際は後半のRPとテクニカルゲージアップは自分の必殺で無いと発動しないと分割されており、本カードのコストはLRらしく4と重めな上にテクニカルゲージアップも1段階だけなのでそれまでのと比べると力不足が否めない。バーストアビリティもやはりイマイチで、仲間の攻撃指定で必殺強化のためそこまで出ないのが実情。更に副効果も1ラウンド毎に体力5000以下なら発動する物だが、RP+6とバーストゲージアップだけとやはりというかパッションタイプの能力を更に拘ったというべき構成になっているため、更にガッカリ感を加速させる…。その上APアップアビリティも一切無しで表面はゲキレツ以外70以下のスロットと50無し安定型スロット持ちなのに先攻不足とクローズのLRの中で、もっとも全国対戦向けで無いのが残念。もし使うのなら、カウンター発動率超アップという点を生かして表面運用とカウンター重視系のデッキに組み込み、カウンター発動で解禁されるミッション系で使いたい。 カードナンバー BM6-014 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 グレートクローズパンチ コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 蹴 90 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ひっさつ+500 チームタイリョク+300 ライドバースト 仮面ライダークローズマグマ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2450 必殺技 クローズマグマブレイク コスト6 ひっさつ 2500 スロット G 100 蹴 100 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、ボウギョ+400 ひっさつ+800 解説 こちらはNで、バースト面はクローズマグマになっている。 ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-048 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 2200 必殺技 メガスラッシュ・グレート コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 50 アビリティ ①テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、バーストゲージの上昇率超アップ ライドバースト 仮面ライダークローズマグマ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 800 タイリョク 2200 必殺技 ボルケニックフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2650 スロット G 100 拳 90 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、RPが10以上だと、次のRのみ、AP+30 解説 あくまでも通常のクローズの延長路線というべき姿だからか、SRを経たずバースト面のクローズマグマのバースト技をボルケニックフィニッシュに変えて初のブレイブタイプでR落ち。が、これで初登場時のグレートクローズからのクローズマグマの構成を再現した1枚となった。能力はR相応…だが、RP10でバーストすれば次ラウンドに限りAP+80扱いに出来るポイントがある。今回はバーストで一回限りの加速重視型という形か。 ライダータイム6弾 [部分編集] カードナンバー RT6-049 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 メガスラッシュ・グレート コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 剣 50 アビリティ ①1R毎、RPが4以下のとき、防御・必殺+200 ゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダークローズマグマ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2450 必殺技 ボルケニックフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手より体力が多いと、AP+10 チーム全体の攻撃+300 解説 クローズエボルが登場したものの、戦兎の高レア収録に合わせて最終弾でも登場。だが前回Nと比べるとイマイチになっており、一見剣4つでキック1つのアイコンを持つが、1ラウンド毎にRP4以下でゲキレツ増やしが入る(このアビリティ自体、RT2弾時に登場したウエハースプロモと同一効果)ためアイコンが消えるのが難点。更にバーストすればクローズマグマにチェンジする関係で、剣を捨ててパンチアイコンへと切り替わる点は痛い。バーストアビリティもN相応で永続になったとはいえ、AP+10と全体の攻撃強化だけで体力が相手より多くないと発動しないのも痛手。よってグレートクローズには悪いが、フルボトルスキャンチャンスで持っているならドラゴンマグマ(クローズマグマ)かガンバライジングフルボトル(クローズ)を使用して素手にした方が無難。 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-047 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 2050 必殺技 メガスラッシュ・グレート コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①APバトルまたは、テクニカルバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+300 AP+5 ライドバースト 仮面ライダークローズマグマ ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1400 タイリョク 2050 必殺技 ボルケニックフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2500 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、防御+1500 必殺+500 さらに、相手よりRPが多いと、必殺+1500 解説 本弾の戦兎の高レア化とエボルトが抽選枠で高レア化したため、実にRT6弾以来のグレートクローズ始動で登場。…とはいえど、RT6弾同様にバーストするとクローズマグマへフォームチェンジする事もあり、結局グレートクローズには悪いが、フルボトルスキャンチャンスでドラゴンマグマかガンバライジングフルボトルを使用して素手にした方が無難。また前回とは異なりAPアップ持ちだが、ラウンド1の時点ではアビリティは発動していないノーゲインの状態なので最初は他のAPアップ持ちでカバーさせておきたい。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBM-133 レアリティ N(キラ) ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 550 タイリョク 2200 必殺技 メガスラッシュ・グレート コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 剣 50 アビリティ チームタイリョクが7000以上のチームだと、アタックポイント+10 APバトルに勝ったとき、コウゲキ+300 オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーグレートクローズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 550 タイリョク 2200 必殺技 ビートクローザーアタック・グレート コスト6 ひっさつ 2700 スロット G 90 剣 90 蹴 80 蹴 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 バーストゲージが上がりやすくなる。さらに、あいてよりチームタイリョクが多いと、ゲキレツアイコン+1 入手方法 ガンバライジング ボトルマッチファンブックwithブットバソウルモット10 PREMIUM 解説 BM期ファンブック3冊目に付属するカードの内の1枚。 カードナンバー PRT-058 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2450 必殺技 メガスラッシュ・グレート コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 60 剣 50 アビリティ ①1R毎、RPが4以下のとき、防御・必殺+200 ゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダーグレートクローズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2450 必殺技 グレートドラゴニックフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 100 蹴 80 剣 80 剣 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、次のRのみ、テクニカルゲージがアップ 入手方法 仮面ライダーバトルガンバライジング ライダータイムチョコウエハース2 解説 ウエハースプロモ内にてグレートドラゴニックフィニッシュがN落ち。RP4以下なら1ラウンド毎に防御・必殺の2点強化とゲキレツ+1、バーストで必殺+1000と次ラウンドのみテクニカルゲージアップ…と、N相応。ただ特殊型だったLRと比べると堅実ながらもグレートドラゴニックフィニッシュの観賞用としては申し分ない能力なのはありがたいところか。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダービルド」 バースト前:仮面ライダークローズ バースト先:仮面ライダークローズマグマ 万丈龍我がグレートドラゴンエボルフルボトルとグレートクローズドラゴン、ビルドドライバーを使用して変身した仮面ライダークローズの新たなる姿。第37話より初登場。 エボルト/仮面ライダーエボルに乗っ取られた万丈は桐生戦兎/仮面ライダービルドの捨て身の特攻で元に戻る事に成功…したのはいいが、実は乗っ取られた際にエボルトに細胞を奪われてしまいクローズへの変身が不可となってしまう。 そこで彼が取った行動はエボルのフルボトルホルダーにあった青色のドラゴンエボルフルボトルを奪い、かつてのようにフルボトルを握りながらエボルを殴るが効果が無くあしらわれる。しかし万丈は果敢にエボルを殴り続けた結果、腕に青色の炎が宿り、これに合わせて青色のフルボトルが黄金へと色が変化。更にそれに合わせてかクローズドラゴンが現れ、万丈は先ほどのフルボトルをクローズドラゴンへセット。同時にクローズドラゴンはグレートクローズドラゴンへと変化し、その状態でビルドドライバーへとセットし、新たなる姿であるグレートクローズへとパワーアップしたのだった。 外見自体は通常のクローズと変わりは無いが、カラーリングはエボルドラゴンフォームを意識した色合いへと変わっている。ただし実質的に通常のクローズのパワーアップではあるものの、通常のクローズと変わりは無いためかあくまでもクローズマグマへの繋ぎに使われるのがほとんどだった。